通往21岁的竞赛
你的目标是使总点数比庄家更接近 21 点,但不能超过 21 点。牌来自多副牌的牌盒。你会拿到两张明牌;庄家会亮出一张明牌,并将一张底牌隐藏起来,稍后再亮出。
牌的计数方式
- 2-10 分,按印刷值计算
- J、Q 和 K 各得 10 分
- A 可以得 1 分或 11 分——哪个对牌型有利而不至于爆牌,就用哪个。
自然二十一点
前两张牌中有一张A加上一张10点牌,即为黑杰克。在教学桌上,如果庄家没有黑杰克,赔率通常为3:2。如果两张牌都是黑杰克,则通常算作平局。如果庄家之后用三张或更多张牌凑成21点,你的两张牌黑杰克仍然获胜。
击球、站稳和比较总分
如果没有拿到天牌,你可以选择停牌(保持当前点数)或要牌(再拿一张牌)。爆牌则立即输掉比赛。如果你的点数等于或低于21点,则由庄家决定;点数越接近21点,庄家获胜;点数相同则平局;点数低于21点则输掉比赛。
我们的演示表格规则
纸牌游戏学院使用六副牌,荷官在软17点时会继续要牌。您可以选择要牌、停牌、加倍或分牌一次。为了保证课程的专注性,保险和投降选项不包含在内。
