୨୧ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦୌଡ଼

ତୁମର ଲକ୍ଷ୍ୟ ଡିଲରଙ୍କ ଲକ୍ଷ୍ୟ ତୁଳନାରେ ମୋଟ 21 ପାଖାପାଖି, 21 ଅତିକ୍ରମ ନକରି। କାର୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଏକ ମଲ୍ଟି-ଡେକ୍ ଜୋତାରୁ ଆସିଥାଏ। ତୁମେ ଦୁଇଟି ଫେସ୍-ଅପ୍ କାର୍ଡ ପାଇବ; ଡିଲର ଗୋଟିଏ ଅପ୍-କାର୍ଡ ଦେଖାଏ ଏବଂ ପରେ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ହୋଲ୍ କାର୍ଡକୁ ଲୁଚାଇ ରଖେ।

କାର୍ଡଗୁଡ଼ିକ କିପରି ଗଣନା କରାଯାଏ

  • 2-10 ସେମାନଙ୍କର ମୁଦ୍ରିତ ମୂଲ୍ୟ ସ୍କୋର କରନ୍ତୁ
  • ଜ୍ୟାକ୍, କୁଇନ୍ ଏବଂ କିଙ୍ଗ ପ୍ରତ୍ୟେକେ 10 ସ୍କୋର କରନ୍ତି।
  • ଏକ Ace ୧ କିମ୍ବା ୧୧ ସ୍କୋର କରେ - ଯାହା ହାତକୁ ବିନା ଭାଙ୍ଗିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ

ପ୍ରାକୃତିକ ବ୍ଲାକଜ୍ୟାକ୍

ପ୍ରଥମ ଦୁଇଟି କାର୍ଡରେ ଏକ Ace ସହିତ ଦଶ ମୂଲ୍ୟର କାର୍ଡ ହେଉଛି ବ୍ଲାକଜ୍ୟାକ୍। ଡିଲରଙ୍କ ପାଖରେ ବ୍ଲାକଜ୍ୟାକ୍ ନଥିବାବେଳେ ଶିକ୍ଷାଦାନ ସାରଣୀଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟତଃ 3:2 ଦେଇଥାଏ। ମେଳ ଖାଉଥିବା ବ୍ଲାକଜ୍ୟାକ୍ ସାଧାରଣତଃ ପୁସ୍ କରିଥାଏ। ଯଦି ଡିଲର ପରେ ତିନି କିମ୍ବା ଅଧିକ କାର୍ଡ ସହିତ 21 କରିଥାଏ, ତେବେ ଆପଣଙ୍କର ଦୁଇ-କାର୍ଡ ବ୍ଲାକଜ୍ୟାକ୍ ତଥାପି ଜିତିଥାଏ।

ହିଟ୍, ଷ୍ଟାଣ୍ଡ, ଏବଂ ମୋଟ ତୁଳନା

ପ୍ରାକୃତିକ ବିନା, ଆପଣ ଠିଆ ହୋଇପାରିବେ (ଆପଣଙ୍କର ମୋଟ ରଖିପାରିବେ) କିମ୍ବା ହିଟ୍ କରିପାରିବେ (ଅନ୍ୟ ଏକ କାର୍ଡ ନିଅନ୍ତୁ)। ବଷ୍ଟିଂ ତୁରନ୍ତ ହାରିଯିବ। ଯଦି ଆପଣ 21 କିମ୍ବା ତା'ଠାରୁ କମ୍ ରେ ଶେଷ କରନ୍ତି, ତେବେ ଡିଲର ଖେଳ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବ; 21 ପାଖାପାଖି ସମ ଟଙ୍କା ଜିତିବ, ସମାନ ମୋଟ ପୁସ୍ ହେବ, ଏବଂ କମ୍ ମୋଟ ହାରିଯିବ।

ଆମର ଡେମୋ ଟେବୁଲ୍ ନିୟମଗୁଡ଼ିକ

କାର୍ଡ ଗେମ୍ ଏକାଡେମୀ ଏକ ଛଅ ଡେକ୍ ଜୋତା ଏବଂ ଏକ ଡିଲର ବ୍ୟବହାର କରେ ଯିଏ ସଫ୍ଟ ୧୭ ମାରିଥାଏ। ଆପଣ ଥରେ ହିଟ୍, ଷ୍ଟାଣ୍ଡ, ଡବଲ୍ କିମ୍ବା ସ୍ପ୍ଲିଟ୍ କରିପାରିବେ। ବୀମା ଏବଂ ଆତ୍ମସମର୍ପଣକୁ ବାଦ ଦିଆଯାଇଛି ତେଣୁ ପାଠ ଧ୍ୟାନ କେନ୍ଦ୍ରିତ ରହିଥାଏ।