21 ਤੱਕ ਦੀ ਦੌੜ

ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਡੀਲਰ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕੁੱਲ 21 ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ 21 ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ। ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਡੈੱਕ ਸ਼ੂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦੇ ਹਨ; ਡੀਲਰ ਇੱਕ ਅੱਪ-ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਲੁਕਾ ਕੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਕਿਵੇਂ ਗਿਣਦੇ ਹਨ

  • 2-10 ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਛਪੇ ਹੋਏ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸਕੋਰ ਕਰੋ
  • ਜੈਕ, ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਕਿੰਗ ਹਰੇਕ ਨੇ 10 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ।
  • ਇੱਕ ਏਸ 1 ਜਾਂ 11 ਸਕੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਵੀ ਹੱਥ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਟੁੱਟੇ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਕੁਦਰਤੀ ਬਲੈਕਜੈਕ

ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਏਸ ਅਤੇ ਦਸ-ਮੁੱਲ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਬਲੈਕਜੈਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਟੀਚਿੰਗ ਟੇਬਲ ਅਕਸਰ 3:2 ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਡੀਲਰ ਕੋਲ ਬਲੈਕਜੈਕ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਬਲੈਕਜੈਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧੱਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਡੀਲਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ 21 ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਦੋ-ਕਾਰਡ ਬਲੈਕਜੈਕ ਅਜੇ ਵੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਹਿੱਟ ਕਰੋ, ਸਟੈਂਡ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ

ਕੁਦਰਤੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਆਪਣਾ ਕੁੱਲ ਰੱਖੋ) ਜਾਂ ਹਿੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਲਓ)। ਬਸਟਿੰਗ ਤੁਰੰਤ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 21 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ 'ਤੇ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ; 21 ਦੇ ਨੇੜੇ ਬਰਾਬਰ ਪੈਸੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਬਰਾਬਰ ਕੁੱਲ ਪੁਸ਼, ਅਤੇ ਘੱਟ ਕੁੱਲ ਹਾਰਦਾ ਹੈ।

ਸਾਡੇ ਡੈਮੋ ਟੇਬਲ ਨਿਯਮ

ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਕੈਡਮੀ ਛੇ-ਡੈੱਕ ਜੁੱਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡੀਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਫਟ 17 ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹਿੱਟ, ਸਟੈਂਡ, ਡਬਲ ਜਾਂ ਸਪਲਿਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬੀਮਾ ਅਤੇ ਸਮਰਪਣ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਪਾਠ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰਹੇ।