مسابقه برای رسیدن به ۲۱
هدف شما این است که مجموع امتیازاتتان به ۲۱ نزدیکتر از مجموع امتیازات دیلر باشد، بدون اینکه از ۲۱ بیشتر شود. کارتها از یک دسته کارت چند دست میآیند. شما دو کارت رو به بالا دریافت میکنید؛ دیلر یک کارت رو به بالا نشان میدهد و یک کارت مخفی را تا بعد پنهان نگه میدارد.
نحوه شمارش کارتها
- ۲ تا ۱۰ امتیاز به ارزش چاپی آنها میدهند
- سرباز، بیبی و شاه هر کدام ۱۰ امتیاز میگیرند
- امتیاز آس ۱ یا ۱۱ است - هر کدام که به دست کمک کند بدون اینکه بترکد
بلک جک طبیعی
یک آس به علاوه یک کارت با ارزش ده روی دو کارت اول، بلک جک محسوب میشود. میزهای آموزشی اغلب وقتی که دیلر هم بلک جک نداشته باشد، نسبت پرداخت ۳ به ۲ دارند. بلک جکهای جفت معمولاً فشار میآورند. اگر دیلر بعداً با سه کارت یا بیشتر ۲۱ بیاورد، بلک جک دو کارتی شما همچنان برنده است.
ضربه، توقف و مقایسه مجموعها
بدون کارت طبیعی، میتوانید بایستید (مجموع امتیازات خود را حفظ کنید) یا کارت بگیرید (کارت دیگری بگیرید). اگر کارت شما در ۲۱ یا کمتر تمام شود، دیلر بازی را تمام میکند؛ نزدیکتر به ۲۱ پول مساوی میبرد، مجموع مساوی فشار میآورد و مجموع پایینتر میبازد.
قوانین میز نمایشی ما
آکادمی بازیهای کارتی از یک کفشک شش دست و یک دیلر که ۱۷ سافت میزند استفاده میکند. شما میتوانید یک بار هیت کنید، بایستید، دابل کنید یا اسپلیت کنید. بیمه و تسلیم حذف شدهاند تا درس متمرکز باقی بماند.
