২১-এ পৌঁছানোর দৌড়

আপনার লক্ষ্য হলো ডিলারের চেয়ে ২১-এর কাছাকাছি একটি মোট স্কোর করা, তবে ২১ অতিক্রম করা যাবে না। কার্ডগুলো একটি মাল্টি-ডেক শু থেকে আসে। আপনি দুটি খোলা কার্ড পান; ডিলার একটি খোলা কার্ড দেখায় এবং একটি হোল কার্ড পরে ব্যবহারের জন্য লুকিয়ে রাখে।

কীভাবে কার্ড গণনা করা হয়

  • ২–১০ তাদের মুদ্রিত মান অনুযায়ী স্কোর করে।
  • জ্যাক, কুইন এবং কিং প্রত্যেকে ১০ স্কোর করে।
  • টেক্কার ফলে ১ বা ১১ স্কোর হয় — যেটি বাস্ট না করে হাতটিকে সাহায্য করে।

প্রাকৃতিক ব্ল্যাকজ্যাক

প্রথম দুটি কার্ডে একটি টেক্কা এবং একটি দশ-মানের কার্ড থাকলে তাকে ব্ল্যাকজ্যাক বলা হয়। ডিলারের ব্ল্যাকজ্যাক না থাকলে টিচিং টেবিলে প্রায়শই ৩:২ অনুপাতে অর্থ প্রদান করা হয়। দুটি ব্ল্যাকজ্যাক থাকলে সাধারণত খেলা ড্র হয়। ডিলার যদি পরে তিনটি বা তার বেশি কার্ড দিয়ে ২১ তৈরি করে, তবুও আপনার দুই-কার্ডের ব্ল্যাকজ্যাকটিই বিজয়ী হয়।

হিট, স্ট্যান্ড এবং মোট সংখ্যার তুলনা

ন্যাচারাল না হলে, আপনি স্ট্যান্ড (আপনার মোট স্কোর অপরিবর্তিত রাখা) অথবা হিট (আরেকটি কার্ড নেওয়া) করতে পারেন। বাস্ট হলে সাথে সাথে হেরে যাবেন। আপনার মোট স্কোর ২১ বা তার কম হলে, ডিলার খেলা চালিয়ে যাবে; ২১-এর কাছাকাছি হলে ইভেন মানি জিতবে, সমান স্কোর হলে পুশ হবে, এবং এর চেয়ে কম স্কোর হলে হেরে যাবে।

আমাদের ডেমো টেবিলের নিয়মাবলী

কার্ড গেম অ্যাকাডেমিতে ছয়-ডেকের একটি শু (shoe) এবং একজন ডিলার ব্যবহার করা হয় যিনি সফট ১৭-এ হিট করেন। আপনি একবার হিট, স্ট্যান্ড, ডাবল বা স্প্লিট করতে পারেন। ইনস্যুরেন্স এবং সারেন্ডার বাদ দেওয়া হয়েছে, যাতে পাঠটি নির্দিষ্ট বিষয়ের উপর কেন্দ্রীভূত থাকে।