21 تائين ڊوڙ

توهان جو مقصد ڊيلر جي مقابلي ۾ 21 جي ويجهو آهي بغير 21 کان وڌيڪ ٽٽڻ جي. ڪارڊ هڪ ملٽي ڊيڪ جوتن مان ايندا آهن. توهان کي ٻه منهن ڏيڻ وارا ڪارڊ ملندا آهن؛ ڊيلر هڪ مٿي ڪرڻ وارو ڪارڊ ڏيکاريندو آهي ۽ هڪ سوراخ ڪارڊ کي بعد ۾ لڪائيندو آهي.

ڪارڊ ڪيئن ڳڻجن ٿا

  • 2-10 انهن جي ڇپيل قدر کي اسڪور ڪريو
  • جڪ، ڪوئين، ۽ ڪنگ هر هڪ 10 اسڪور ڪن ٿا.
  • هڪ ايس 1 يا 11 اسڪور ڪري ٿو - جيڪو به هٿ کي بغير ٽٽڻ جي مدد ڪري ٿو.

قدرتي بليڪ جيڪ

پهرين ٻن ڪارڊن تي هڪ ايس ۽ ڏهه ويليو ڪارڊ هڪ بليڪ جيڪ آهي. ٽيچنگ ٽيبل اڪثر ڪري 3:2 ادا ڪندا آهن جڏهن ڊيلر وٽ بليڪ جيڪ به نه هوندو آهي. ملائيندڙ بليڪ جيڪس عام طور تي ڌڪ ڏيندا آهن. جيڪڏهن ڊيلر بعد ۾ ٽن يا وڌيڪ ڪارڊن سان 21 ٺاهيندو آهي، ته توهان جو ٻه ڪارڊ بليڪ جيڪ اڃا به کٽيندو آهي.

ڪُل کي هٽ ڪريو، اسٽينڊ ڪريو، ۽ مقابلو ڪريو

قدرتي کان سواءِ، توهان بيهڻ (پنهنجو ڪل رکو) يا هٽ (ٻيو ڪارڊ وٺو) ڪري سگهو ٿا. بسٽنگ فوري طور تي هارائي ٿو. جيڪڏهن توهان 21 تي يا ان کان گهٽ ختم ڪيو ٿا، ته ڊيلر راند ڪندو آهي؛ 21 جي ويجهو برابر پئسا کٽي ٿو، برابر ٽوٽل پش، ۽ گهٽ ٽوٽل هارائي ٿو.

اسان جا ڊيمو ٽيبل قاعدا

ڪارڊ گيم اڪيڊمي ڇهه ڊيڪ جوتا ۽ هڪ ڊيلر استعمال ڪري ٿي جيڪو نرم 17 کي هٽ ڪري ٿو. توهان هڪ ڀيرو هٽ، اسٽينڊ، ڊبل، يا اسپلٽ ڪري سگهو ٿا. انشورنس ۽ سرنڈر کي ڇڏي ڏنو ويو آهي تنهنڪري سبق مرڪوز رهي ٿو.