간략한 총계

소프트 핸드에는 에이스가 11로 계산되는 경우가 포함됩니다. 소프트 17(에이스 + 6)은 에이스를 필요에 따라 1로 줄일 수 있기 때문에 즉시 버스트되지 않고 히트를 받을 수 있습니다.

정확한 총계

하드 핸드는 유연한 에이스가 없거나, 에이스가 이미 1로 계산됩니다. 하드 16은 소프트 16보다 안전하게 칠 수 있는 여지가 적습니다.