Kion vi provas fari
Ĉiu ludanto ricevas du truokartojn. Kvin komunaj kartoj aperas etape. Vi konstruas la plej bonan kvinkartan pokermanon el iu ajn miksaĵo de tiuj sep kartoj, poste komparas ĝin kun kontraŭuloj, kiuj restis.
Kiel mano disvolviĝas
- Blinduloj afiŝas, poste du trukartoj estas disdonitaj
- Antaŭ-flop-vetado
- Fiasko: tri komunaj kartoj, poste vetado
- Turno: kvara komuna karto, poste vetado
- Rivero: kvina komuna karto, poste fina vetado
- Konflikto: ceteraj ludantoj malkaŝiĝas; la plej bona mano gajnas la poton
Agoj, kiujn vi vidos
Ludantoj povas faldi, kontroli, egali, veti, pliigi, aŭ iri ĉion-enen. En nia retumila demonstraĵo vi alfrontas komputilajn kontraŭulojn nur per praktikaj ĵetonoj — nenio estas elprenita.
